Yeaaaar endlich Battlefield: Bad Company 2 zocken und rauf auf den Server und alles platt machen was geht ...
Moment mal ... Warum kann ich wieder nicht auf den Server zugreifen? War doch heute schon mal drauf und nun geht nichts hier...
Tja ganz einfach ... derzeit scheint es wohl einige Probleme mit den Servern zu geben,
so das manch einer nicht mal die Serverlisten zu sehen bekommt. Einige erfolgreiche Verbindungen zum Server sollen wohl nach kurzer Zeit und ohne Grund wieder abgebrochen worden sein.
Laut einem Eintrag im Electronic Arts Forum UK ist man bei DICE schon informiert über das Problem. Laut Associate Producer Barry Tingle soll wohl schon ein Team mit Hochdruck daran arbeiten die Ursache zu finden und das Problem zu lösen. Derzeit ist noch nicht bekannt wann das Problem behoben ist.
Seit dem 12. Januar diesen Jahres ist in der ESL das AntiCheat-Tool UAC2 (Universal Anti Cheat 2) für Call of Duty: Modern Warfare 2 im Public-Test.
Nach einer fast zweimonatigen Testphase ist das Tool ab heute, dem 3. März, Pflicht in allen Ligen und Cups des DE Bereichs.
Das Feedback der ESL Community zu UAC2 war rege und durchaus positiv, was dem nun standardmäßigen Einsatz nicht widersprechen dürfte.
UAC gibt es nun schon seit knapp 4 Jahren, und wurde bei SWAT 4 das erste mal eingesetzt.
Mittlerweile werden schon knapp ein Dutzend Games von UAC im Kampf gegen Cheater unterstützt.
Ab sofort ist der erste Trailer zum ersten Map-Pack von
Battlefield: Bad Company 2
verfügbar und kann hier angeschaut werden.
Enthalten wird das von DICE veröffentlichte Map-Pack welches am 4. März mit Battlefield: Bad Company 2 erscheint und mittels den VIP-Codes in der Verpackung zum sofortigen Zugang zum Map-Pack verschafft die beiden Maps Nelson Bay und Laguna Alta.
Wieder sind Hinweise aufgetaucht, welche die Vermutung erhärten lassen, der nächste Call of Duty Titel würde ein Vietnam-Kriegs Szenario erhalten. Auf VG247 wird berichtet, daß über ein Casting Darsteller für das sogenannte "voice over/motion capture" gesucht werden.
Eine der zu besetzenden Charakter wird dort als Frank Barnes, seines Zeichens Mitglied der von 1964 - 72 bestehenden Vietnam Elite-Einheit Military Assistance Command, Vietnam - Studies and Observations Group, kurz "MACV-SOG", beschrieben. Er sei ein patriotischer, grimmig dreinschauender Veteran des 2. Weltkriegs und eine solide Führungspersönlichkeit, welcher sich durch ausgezeichnete Lagebeurteilung und schnelles, entschlossenes Vorgehen auszeichnet. Der zweite beschriebene Charakter ist Joseph Lewis. Ein körperlich sehr fitter Afro-Amerikaner in den 20ern. An dritter Stelle wird ein Jason Hudson genannt. Er ist mit seinen 15 Jahren Diensterfahrung bei der US Army ein exzellenter Taktiker und Missions Koordinator und wohl etwa Mitte 30. Der vierte und letzte aufgeführte Charakter ist Kristina Ivanova. Eine in Russland geborene, nun aber bei der CIA angestellte Kampfkunst-Expertin, die immer einen kühlen Kopf behält, und die Dinge eher distanziert betrachtet.
Die Einheiten der MACV-SOG setzten sich aus Teilen der US Army Special Force (Green Berets), der US Air Force Combat Controllers und der US Navy Seals zusammen. Das Personal wurde durch das Special Operations Augumentation (SOA) ausgesucht und dem MACV-SOG überstellt. Der Hauptauftrag war die Durchführung von Ausbildungs- und Stoßtrupps sowie Aufklärungsmissionen. Es wird geschätzt, dass es etwa 73 Recon Teams der MACV-SOG hinter feindlichen Linien im Vietnamkonflikt gab.
Das alles verrät uns nicht nur, dass scheinbar wirklich Vietnam die nächste Station der Call of Duty Reihe sein wird, sondern auch, daß neue Charaktere im Spiel auftauchen werden, die sehr wohl mit einer tiefergehenden Persönlichkeit ausgestattet sein dürften. Eine Entwicklung, die der Serie meines Erachtens nicht schaden kann.
Infinity Ward zeigt sich in diesen Tagen relativ patchfreudig. Ist vor wenigen Tagen noch der Patch 1.0.180 für Modern Warfare 2 aktuell gewesen, so wurde die MW2-Version auf 1.0.182 angehoben. Was offiziell gefixt wurde, bleibt wieder mal im Dunkeln verborgen. Wer, wie wir, jedoch mal Onkel Google befragt, der wird relativ schnell auf einschlägige Cheater- und Hackerforen stoßen, in denen sich Spieler mit körperlichen Komplexen ausheulen, dass ihre teuer erkauften Cheats und Hacks nicht mehr oder nur noch bedingt nutzen lassen.
In einem Forenpost des Users "Bluthera" ist folgender Hinweis zu lesen:
"Dear Newbs and Choobs,
After VAC updates, none of the previous hacks will work. NONE. Stop trying or you will get banned. The hack team is currently working on more hacks(they are offline, but I can say for sure we will); please be patient.
I repeat, ALL HACKS ARE OFFLINE, OFFLINE."
Wie es scheint, liegt das Hauptaugenmerk des Patches auf VAC und die Aussperrung von Hacks, die neben Aimbot und Wallhack auch auf Ingamefunktionen abzielten, die es möglich machten bis zu fünf Perks und zwei Primärwaffen zu nutzen. In dem Fall muss man Infinity Ward fast schon loben, dass sie (immer noch) daran Arbeiten solche Spieler aus dem Spiel zu verbannen.
Was Major Nelson auf seiner Seite bekannt gibt, dürfte Mehrspieler-Fans,
die noch die erste Xbox bei sich zuhause stehen haben, das Genick brechen: Wie
berichtet wird, soll der Service ab dem 15. April dieses Jahres eingestellt
werden. Dies betrifft sowohl Besitzer der Konsole als auch die einer Xbox 360,
die ihre via "Live" erworbenen Xbox Originals im Multiplayer-Modus
spielen möchten.
"Wir haben uns diese Entscheidung nicht leicht gemacht, aber nach
reiflicher Überlegung und Besprechungen haben wir gemerkt, dass uns diese
Entscheidung beispiellose Flexibilität für künftige Features ermöglicht."
Mit weiteren Details über die besagten Features geizt die von Xbox Live General
Manager Marc Whitten verfasste Mitteilung zwar, allerdings dürften wohl auch
die - längerfristig betrachtet - unsinnigen Kosten und der enorme Erfolg des
Online-Services für die Xbox 360 wesentliche Gründe für diesen Schritt gewesen sein.